5/11 MCQ走り書き
使用デッキ、いつものエスパーコン

エスパーコントロール○○
グルール ○○
マーフォーク○×○
グルール○×○
グルール○××(晴れる屋Hopes清田さん)
ジェスカイスーパーフレンズ ×○○(熊谷プロ)
id(ギャンブルID)

5-1-1で6位抜け(13点卓でドローが出て無ければ怪しかったとのうわさ)

スゥルタイミッド×〇×(吉田さん)

1ボックスもらったので初心者布教用シールドに使います。
この日記については気が向いたら詳細まで書きます。

以下使用リスト。
https://dig.cards/decks/magicthegathering/164405

しかしいつみても汚いリスト書いてるなこいつ。

FEサイファ 九州地区予選の話
※乱文注意
生存報告込みで久々に更新。
GP京都で10-5で初マネーフィニッシュ滑り込みしたりでそこそこ元気です。

今日はMTGじゃなくて別TCGのFEサイファの話。
GPの話も需要ないだろうし、どうせ需要ないならサイファの話しても一緒やろくらいのノリです。需要あるならGPのときのこともかきます。


4/6に九州地区予選がありまして、そこでベスト8滑り込みしたのでその時の思考整理でもしておこうかと。

●デッキ選定
GP京都のタイミングで新弾発売のためリスト見る暇もあまりなく環境予測は難しいものの、
・5cロイ⇒カムイ女・チキへのメタに成り得るカード。よほど人数が多くなければ無視してもいいのだけどあいにくここは紫好きな人が多い福岡である…
・5cリリーナ⇒ただ強いカード
・紫全般⇒カードパワーが全体的に高め。使いたい寄り。
・6cサナキ⇒無難にまとまった能力で新たな緑主人公候補。福岡のサイファ界隈で2週間でポテンシャルを出し切れてかつサナキを使いうる人はいないだろうと予測し想定メタからは除外。納得いく調整ができそうなら自分で使う選択肢はあり。
・OCメイ⇒アグロは死ぬ。エリーゼ・赤混ぜカムイ女などの重めのデッキで使われそう
・5cセリカ⇒左上と右下は弱いけどテキストは強め。ただ強く使うための構成練るのは大変そう
・サナキ以外の各種緑SR⇒単純なカードパワー高めカードが多くサナキの脇を〆たり他の緑の主人公を強化したりしてくれそう
・各種無色⇒直接的にオーブを割りに行くカードが多く殺意高め。

ここまでいろいろ考えたうえで、使用候補で考えたのは、
・サナキ(ヘンリーのため青足しで)
・カムイ女(ロイは事故と割り切る、メイを混ぜた形)
・リン(紫の強化と引っ張りが増えたので)
・ジョフレ(有用な30支援増えたので)
・オボロ(なんも強化されてない?今更こいつにこれ以上強化はいらんわ)

で、正直リンを使いたかったのだけど…
福岡にリリーナの在庫が存在しなかったので紫の使用を断念。京都で買って来ればよかった…
緑のパーツは売っていたのと最終的に①新しいカードを使いたい(相手が知らないカードだとミスを誘いやすい)②コントロールはおなか一杯(GP京都でエスパーコントロールを回していたため)③サナキの構成考えようとした日にMTGAで電波デッキを回したくなり半日が消え、シャニの黛さん実装によりさらに半日が消えサナキの構成考える暇がなかったため

から以前回したこともあるジョフレを使うことに決定。

実際の使用リストは以下の通り

https://www.gachalog.com/list/73147807


メインデッキ x 50枚
女王の騎士 ジョフレ x 1枚
永遠なる忠誠の槍 ジョフレ x 4枚
清真女王 エリンシア x 4枚
翔騎の血を引く姫 エリンシア x 4枚
真白き天馬騎士 シグルーン x 4枚
皇帝を護りし神翼 シグルーン x 4枚
フィザットを継ぐ者 ジル x 4枚
赤心の神竜騎 ジル x 3枚
黒き竜騎士 ハール x 4枚
黒疾風 ハール x 1枚
厳しき黒天馬 タニス x 4枚
神使親衛隊の副長 タニス x 1枚
ガリアの女戦士 レテ x 4枚
獣牙の少女指揮官 レテ x 2枚
次代の竜鱗の王 クルトナーガ x 3枚
麗しき歌姫 リアーネ x 1枚
英雄への憧れ フィー x 2枚



ごくごく普通だと思うけど一応
採用しなかったカード
3cイナ スロットを6枚以上裂かないと真価を出せないので断念。右下が小さいし
1cクルトナーガ 本人の打点より右下のほうが大事。変えるならフィーの枠な気はする。

採用したカード
3cタニス タニス4だけだと安定して成長できないので上を入れる必要あり。素出しのことを考えた場合4t目5t目まである程度想定のアクションが決まっているこのデッキだと6t目以降しかなく、その状態でまくりに行く場合1C2体+3Cのような出撃しか想定できなかったため3cであることを優先
2cリアーネ シグルーンで必殺札が拾えて手札のハールやタニスやレテを捨てれる。素出ししたら絶対負けるので1枚で十分

対戦成績(轢けるか轢けないかでしかないので内容割愛)
緑単サナキ 勝ち 轢殺
紫単ロイ 勝ち 轢殺
白黒オボロ 勝ち 轢殺
紫単ヘクトル 負け 3t目から100受けはさすがに無理

オボロ(t赤) 負け 最後絆の置き方ミスして必殺足りずに1手差で負け

で8位入賞でした。

ジョフレは乗れなければ悲惨だけど乗れれば環境最上位とも十分戦えるデッキだとは思うのでいじりがいはありそうです。もっとこうすればいいとかあれば教えてください。
あと、MTGの恵まれた検索環境に慣れきってるおじいちゃんにググり方も教えてください。
4/16 BCS
4/16 BCS
前日になって急に出れるようになったので歯抜けデッキを借りて借りたカードで埋めてから魔改造した白黒ミッドレンジで参加。リストは写真参照。
うろ覚えなので結果だけ。
スイス7回戦
1、白単人間 ×○○
2、赤黒吸血鬼 ×(リスト不備ゲームロス)×
3、青白ミッドレンジ ○○
4、バントカンパニー ×○-
5、ジャンドミッドレンジ ×○○
6、白単人間 ○○
7、バントカンパニー(カードを快く貸してくれた遠方から来た友人) ○○

最終戦これでオポ差で9位だったのはある意味オチついてよかったと思いました。

強かった動きとか感想とか。
・相手の荒野の確保見てアヴァシン出してアイリでテキトーなのサクって全除去は気持ちよかった。
・白人間相手の墓刃の匪賊が盤面支えてくれて強かった。今のスタンの接死持ちはいやらしいの結構いる。
・メインから衰滅を打てるのは単純に強かったカンパニーに取られたアドある程度取り戻せるし白単人間にはキラーカードだし。タフ5以上が多めだからわりと気兼ねなくぶっぱできるのは強み。
・直前になってリンヴァーラ入れたのは正解だった。飛行8点クロックは流石に流石に。これ入れるときにハンガーバックの枚数書き換えるの忘れて痛い目見たわけだけど。
・精神壊しの悪魔でのライフルーズは0回でした。雑に使ってもそこそこ強いわこいつ。
久々に競技RELの大会出たのでレポ。使用デッキは白黒戦士。

上陸アグロ ○○
①後手 相手が激闘待ち切れずに打ったため悲哀狩りのゲイン分ギリギリ残って勝利
②後手 相手1マリガン 除去から二段攻撃でマウントとって殴りきって勝ち

アタルカレッド ○×○
①先手 ぶん回り
②後手 相手ドブン
③先手 ライフ1まで詰められるものの相手が少し日和ったため首の皮つながってミシュランで殴ってライフ安全圏に持って行って勝ち

エスパートークン ○○
①たしか先手 生物1枚ずつ捌かれるも強襲指揮者が1体生き残ったので包囲でカウンター乗せ続けて勝利
②後手 相手1マリガン 並べてから強迫で荒野の確保落として押し切って勝ち

ID

ID

4位通過でSE

SE1 アブザンアグロ ○×○
①先手 血顎の憤怒鬼だして並べて押し切る
②後手 悲劇的な傲慢が間に合ってからサイにどつかれて負け
③先手 先頭に立つもので無理矢理押し切って勝ち

SF トス
私が神戸行かない予定で相手がBYE要る人でもういっこのSFがBYEいらない人しかいなかったのでBYEいらない同士の決勝もなんだかな……っておもいトス。
せっかくだしとフリーで対戦してみたらこちらが秒殺したため相手にトスで助かったと言われました。
なおその方は決勝で切られた模様。

アブザンとの相性も多少改善したしあまり大会に出る機会もないのでOGW出るまでは多分これ使い続けます。


クリーチャー:27
4:《血に染まりし勇者》
4:《マルドゥの悲哀狩り》
4:《刃の隊長》
2:《戦いの喧嘩屋》
4:《血顎の憤怒鬼》
3:《マルドゥの急襲指揮者》
4:《アラシンの先頭に立つ者》
2:《血顎の狂信者》

呪文:10
1:《究極の価格》
2:《勇敢な姿勢》
3:《絹包み》
2:《秘儀術師の掌握》
2:《城塞の包囲》

土地:23
6:《平地》
5:《沼》
1:《大草原の川》
4:《乱脈な気孔》
1:《汚染された三角州》
1:《溢れかえる岸辺》
1:《窪み渓谷》
4:《コイロスの洞窟》

サイドボード:15
3:《墓刃の匪賊》
2:《正義のうねり》
3:《強迫》
2:《精神背信》
3:《自傷疵》
2:《真面目な訪問者、ソリン》
ばぶるすボックス杯とドラフト
使用デッキはマルドゥコン 負け散らかしたし簡単に
Game1 緑白信心 ×× マナスクリュー
Game2 赤黒青ドラゴン ○○ なんとなく入れたズルゴが謎の大活躍を見せた
Game3 青黒コン ×× いいようにいなされた
Game4 白黒t赤戦士ビート ×○× ドブン許すハンドキープしたら負けるに決まってた
Game5 アブザンアグロ ×○× 囁き森の精霊とニッサはホント良くない
1-4の養分でした

そのままドラフトに参加。
1-1 清純な空智 1-2 霧蹄の麒麟 からできる限り白絞って、 2-1竜王の大権から青白に突き進んでできたのが反射で見辛いけど画像のデッキ。
飛行ビートと、偉大なる氏の指令&ティガムの一撃でごり押しみたいなの繰り返してたら3-0できた。
サークルの人以外とではたしか初の3-0だったのでかなり満足。
デッキ決まりません!
当日朝になっても手元で組めるの赤単かいつものくらいしかないけど赤単はへたくそでいつものはデッキパワー足りてないよねってしかならず……
結局は赤単じゃない方で出るんだろうけどじゃあどこメタってどういう構成にするかはまとまっておらず負け散らかす気配しかないです。
最近カードゲームの練習量もアニメ見る量も足りてないので辛さしかない。フライデーも隔週とかになってるし……
使用デッキは思いつきで組んだクソみたいなBWコントロール(レシピは最後)。

1戦目不戦勝
2戦目グルール×○×
3戦目WRミッドレンジ○×○
4戦目ティムール××
5戦目ティムール○○

7位でSE残る。

QF 赤t白スライ××

ベスト8で終了。包囲4は多すぎた。細かいところ(特にサイド)詰め切れなかったのが負ける時に如実に出てた。突貫で作って一回しか回さずにぶっつけ本番とか武内Pじゃないけど「今回の結果は当然のものです」ってかんじなのでしゃーなし。
景品からは粗暴な軍族長が出ました。

クリーチャー:1
1:《毅然たる大天使》

呪文:33
4:《胆汁病》
4:《英雄の破滅》
1:《奈落の総ざらい》
4:《思考囲い》
3:《血の署名》
3:《悲哀まみれ》
2:《命運の核心》
2:《対立の終結》
2:《払拭の光》
4:《宮殿の包囲》
2:《リリアナ・ヴェス》
1:《太陽の勇者、エルズペス》
1:《精霊龍、ウギン》

土地:26
1:《平地》
8:《沼》
4:《静寂の神殿》
4:《コイロスの洞窟》
4:《光輝の泉》
4:《磨かれたやせ地》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》

サイドボード:15
1:《無慈悲な処刑人》
3:《グルマグのアンコウ》
2:《エレボスの代行者》
1:《死者の神、エレボス》
2:《消去》
2:《蔑み》
2:《異端の輝き》
2:《精神染み》

1/30FNM@YS

2015年1月30日 TCG全般
色々あって新環境どころか新年初フライデー。使用デッキはごく普通の黒単信心。

1戦目 BYE
2戦目 赤青ハサミアグロ ○○
 1.胆汁病で霜歩き捌いて責め苦の伝令とかでぺしぺし殴ったら勝ち
 2.囲いでマズイところ抜いてヒルで殴り飛ばして勝ち
3戦目 マルドゥトークン ×○○
 1.1マリガン。囲い3で色々抜くも土地伸びずぼこられる
 2.責め苦並べて殴りきって勝ち
 3.序盤からかなり押されるも悲哀まみれと命運の核心で場を流して残りライフ4から除去を構えて責め苦の伝令を出して、後は火力引かれずにファリカのゲインとかで誤魔化して伝令とヒルで殴り勝ち。

バイありとはいえ3-0できたので景品は獲得。そろそろほかのデッキも組みたいけど土地揃えるお金が足りなくて……
12/21 ばぶるすBOX杯【シールド】カードプール晒し
12/21 ばぶるすBOX杯【シールド】カードプール晒し
12/21 ばぶるすBOX杯【シールド】カードプール晒し
このプールで負けこしたNoobがばぶるすにいたらしいです。除去多めのマルドゥ組んで負け散らかしたらしいです。結果は2-3だったそうです。
※嘲る扇動者が1枚写真から抜けております。

土地の枚数見てマルドゥの純正3色で組んで感触は良かったもののマナフラッド2回マナスクリュー1回やってるのでリミテは難しい。
どう組めば良かったのか(マルドゥでよかったのか)アドバイスいただけないでしょうか。

11/28YSドラフト

2014年11月28日 TCG全般
スタン人数足りずにドラフトの卓が立ったため参加
1-1の心臓貫きから赤が上から流れてたこともあってティムール(グルールタッチ青のが正確)
土地が少ないことに目をつぶれば完成度はそこそこ高めのはず

1戦目 アブザン○××
①相手マナフラの間にライフ詰めてティムールチャームで攻撃通して勝ち
②マナスクリュー対マナフラッド。最終的に相手が強いとこ引いて負け
③マナスクリューで負け

2戦目 マルドゥ○○
①上級歩哨を焼き払いながらぶん殴る
②タフ1を石弾の弾まくで焼き払ってから上級歩哨を焼き払って(ry

3戦目 スゥルタイタッチ拳刃
①雪崩の大牙獣を増え続ける成長で大きくして踏みつぶして勝ち
②除去して並べて増え続ける成長して勝ち

結果2-1で3位。ピック自体は悪くなかっただけに残念。なお同卓(位置は対角)に対立の終結・ズルゴ・ソリン・解体者・アナフェンザの伝令入りマナカーブほぼ完ぺき弱いカード無しなマルドゥとか言う化け物がいた模様。

11/21ばぶるすFNM

2014年11月23日
久々にFNM参加したので久々に更新。使用デッキは今更になって黒単信心。

1戦目 ジェスカイトークン○○
 ①序盤おされてたけど並べられたトークンを破滅喚起の巨人でながして灰色商人でライフ誤魔化して勝ち
 ②対戦相手がバーンの方向にシフトしてたのでライフを回復しながらヒルが焼けないサイズにしてあとは殴るだけ。

2戦目 アブザンアグロ○×○
 ①相手が土地2止まり
 ②こちらがもたもたしてる間にサイとかに殴り倒されて負け
 ③1t目囲いを撃つとハンドには土地6枚。その後も土地を引きまくったらしくほぼゲームせずに勝ち。

3戦目 赤青ハサミバーン○○
 ①除去で細かく捌きながらライフ6点を死守してヒルで殴り勝ち
 ②序盤はお互いに土地しか引かない展開。2点しか吸わなかった灰色商人で小パン繰り返してたら城砦にハサミがついたので手札で腐ってた胆汁病2枚で破壊して最終的に責め苦の伝令ついた商人が殴って勝ち。

結果は3-0でした。なんだかんだ囲いと灰色商人はカードパワー高いので黒単信心もフライデーくらいなら十分戦えそうだしもう少し調整しよう。ただそろそろちゃんと環境上位で戦えるパワーのあるデッキ組みたいところではある。

クリーチャー:19
1:《運命の工作員》
4:《押し潰すヒル》
4:《アスフォデルの灰色商人》
1:《イニストラードの魂》
4:《脳蛆》
3:《責め苦の伝令》
1:《死者の神、エレボス》
1:《破滅喚起の巨人》

呪文:17
2:《胆汁病》
4:《英雄の破滅》
1:《残忍な切断》
4:《思考囲い》
3:《血の署名》
1:《全希望の消滅》
2:《エレボスの鞭》

土地:24
20:《沼》
3:《光輝の泉》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》

サイドボード:15
1:《忌まわしき首領》
1:《胆汁病》
2:《ファリカの療法》
3:《蔑み》
2:《悲哀まみれ》
2:《骨読み》
2:《精神染み》
1:《全希望の消滅》
1:《リリアナ・ヴェス》
カード売って参加費捻出して参加。
アブザン選んだけど出来たのはバントタッチ黒とラクドスアグロタッチ白だったという。結果は土地詰まりまくって0-2敗退。土地2枚ストップ連発は無理です。
青白フェッチひけたので一応負けではないはず……

試験期間の息抜きがてら参加。使用デッキはオルゾフコントロール。デッキリストは一番最後に。
参加者24名5R+SE
試合内容うろ覚え

1戦目 トリココン××
①マスカンに丁寧にカウンター重ねられ負け
②盤面制圧後ペス→ペス→手札に入るペスで投了

2戦目 RUGコントロール○○
①②ネズミゲーとしか書けない

3戦目 エスパーコン○○
①たしか殴り勝ち
②2枚で土地詰まった隙に展開→殴り勝ち

4戦目 黒信心t緑○○
①オブゼが強かった
②右手が光ってトップ解決連発して勝ち

5戦目 ID

3-1-1のため7位でSE進出

QF ジャンドミッドレンジ ○○
思考囲いが強いゲームだったのは覚えてる。どちらのマッチでも危険なところを弾いて除去を必要枚数引いてネズミゲー

SF オルゾフミッドレンジ ××
①血男爵散らされネズミが捌けず負け
②終始劣勢からのぼこぼこだった記憶がある。とりあえず負け。

というわけでベスト4でした。SE残れたの初めてなのでアニメちゃんとみた成果が出てると感じる。見る本数はこれから増やしていきたいところ。
なお月曜の試験は散りました。

オルゾフコントロール

クリーチャー:15
4:《群れネズミ》
2:《生命散らしのゾンビ》
4:《冒涜の悪魔》
2:《ヴィズコーパの血男爵》
1:《オレスコスの王、ブリマーズ》
2:《幽霊議員オブゼダート》

呪文:22
2:《胆汁病》
2:《肉貪り》
1:《究極の価格》
3:《英雄の破滅》
4:《思考囲い》
2:《血の署名》
1:《払拭の光》
2:《地下世界の人脈》
1:《エレボスの鞭》
1:《太陽の勇者、エルズペス》

土地:48
2:《平地》
8:《沼》
4:《静寂の神殿》
2:《変わり谷》
4:《神無き祭殿》
4:《コイロスの洞窟》
1:《マナの合流点》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》

サイドボード:15
2:《鬼斬の聖騎士》
2:《罪の収集者》
1:《ヴィズコーパの血男爵》
2:《闇の裏切り》
2:《ファリカの療法》
1:《肉貪り》
2:《強迫》
2:《悲哀まみれ》
1:《地下世界の人脈》


オルゾフミッドレンジで参加、日数経っててうろ覚え

イエサブ杯
①黒信心 赤タッチ型○×○
 サイド後のラグドスの復活が刺さり2戦目負け 
 慈善獣でミジウム2本使わせたことでバロンが安全着地できたのは大きかった
②青白コン ××
 ハンデス→トップで解決策を連打。自分のデッキが弱い説。
③グルール ○○(?)
 相手の事故に救われてた 
④グルール ○○
 ネズミが殴ったら勝った。→慈善獣が飛んだら勝った。他に書けることがない感。

3-1でM14を2つもらう。漸増爆弾とヤンパイでだいたい勝ち

ばぶるす
①青黒コン××
 ハンデス以外引けない病
②グルール ○○
 慈善獣が飛んだr(ry
③エスパーコン○○
 デスカットとハンデスが決まれば流石に勝てる

2-1で勝ち越し。新弾の引き換え権利。

慈善獣がだいたい仕事してた。やっぱり50円の器ではないと思う。(冒涜から目をそらしながら)



オルゾフミッドレンジのような何かで参加。参加者9名。

1回戦 オルゾフ○○
Ⅰ.鞭オブゼ 対 鞭冒涜やってたけど冒涜追い立ててオブゼとバロンでしばいて勝ち
Ⅱ.なんか引き強くてサクサク勝った記憶しかない

2回戦 グルール×○○
Ⅰ.後手後手の処理になって負け
Ⅱ.慈善獣で地上止めて丁寧に捌いて勝ち
Ⅲ.相手トリマリでギャザしてない

3回戦 黒信心t緑○○
Ⅰ.相手1マリ。バロンで殴り勝ち
Ⅱ.黒系に勝った時はバロン強いしか書くことない気がしてきた

4回戦 黒単アグロ××
Ⅰ,Ⅱ特に書くこともなくしめやかに撲殺されました

商品のBNG×2パックからエファラとバネ葉(Foil)が出たので大体勝った感じある

慈善獣は価格で落とされないから嫌な顔されるのでワンチャン程度にはありそうと錯覚してる。

メイズエンド持ち込んで特攻した結果2-2-1
レシピは一番下に

1戦目オロスバーン××

特に書くこともなくぼこられ

2戦目 Bye

3戦目青単○××
 1.フォグでぐだらせて完走
 2.記憶ジェイス着地して0二回されたので投了
 3.針でジェイス封じたものの評決ひけないで最後はFog消されて負け

4戦目エスパーコン○○
 1.霊異種も遅かったし特に危なげなく完走
 2.バロンを流したりフォグでしのげたので勝ち

5戦目 緑タッチ青信心○×-
 1.フォグでテキトーにしのいで勝ち
 2.茨潰しで色事故らされて負け
 3.タイムアップ

初戦でバーン引いたのが無理すぎたのと右手が弱かったのはあるけどデッキの感触自体はそこまで悪くはなかった気がする。狩猟者を増やすとしてどれを抜くかをもう少し詰めてみたい。このデッキの最大の欠点であるフリーとかFNMで積極的に使いたいデッキではないことに関しては解決できそうにはないけど……


デッキリスト

クリーチャー:6
4:《門を這う蔦》
2:《クルフィックスの狩猟者》

呪文:28
2:《白鳥の歌》
4:《濃霧》
3:《ドルイドの講話》
3:《拠点防衛》
4:《暴動鎮圧》
1:《骨読み》
3:《予言》
3:《至高の評決》
3:《都の進化》
1:《次元の浄化》
1:《不死の霊薬》

土地:26
2:《アゾリウスのギルド門》
2:《ラクドスのギルド門》
3:《セレズニアのギルド門》
2:《オルゾフのギルド門》
4:《イゼットのギルド門》
2:《ゴルガリのギルド門》
2:《ボロスのギルド門》
4:《迷路の終わり》
3:《シミックのギルド門》
2:《ディミーアのギルド門》

サイドボード:15
2:《白鳥の歌》
3:《否認》
2:《霊気のほころび》
2:《強迫》
2:《殺戮遊戯》
2:《拘留の宝球》
2:《真髄の針》

DN始めました

2014年2月17日
イエサブとかで会う人でDNやってる人多いなーって思ってたのでいまさらなんとなく登録してみました。
更新はあまりしないと思います。

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